ESTRUCTURA DE PROGRAMA

Un programa se denomina "Sketch". Contiene tres zonas principales:

El primer espacio está reservado para la definición de variables, inclusión de librerías, etc.

Un segundo espacio, viene dado por la función de inicialización "void setup() {.....}"

El último lugar se reserva para la función "void loop() {....}". Esta función contiene todas las instrucciones que se van a ejecutar de forma secuencial. Esto quiere decir que se ejecutan las instrucciones según van apareciendo y, después de ejecutarse la última vuelve a ejecutarse la primera.